Jak eksportować siatki z Blendera do Photoshopa

Oprogramowanie graficzne 3D Blendera posiada funkcję eksportu, która umożliwia zapisywanie projektów w różnych typach plików do wykorzystania w innych programach, takich jak Photoshop. Chociaż Blender nie zawiera pliku eksportu specjalnie do Photoshopa, możesz użyć trzech dostępnych typów plików do importowania projektu do Photoshopa od sierpnia 2011. Po zaimportowaniu siatki Blendera do Photoshopa, możesz edytować i manipulować siatkami jako potrzebne.

1.

Otwórz plik w Blenderze, który chcesz wyeksportować, i kliknij "Plik" w górnym menu. Na ekranie pojawi się wyskakujące menu opcji.

2.

Najedź kursorem myszy na "Eksportuj", aby wyświetlić drugie wyskakujące menu, i kliknij "Collada (.dae)", "Studio 3D (.3ds)" lub "Wavefront (.obj)". Wszystkie trzy typy plików są obsługiwane przez program Photoshop.

3.

Wybierz lokalizację pliku, wpisz nazwę w górnym polu tekstowym i kliknij "Eksportuj", aby zapisać plik.

4.

Otwórz Photoshop na swoim komputerze, kliknij "Plik", "Otwórz" i nazwę pliku wyeksportowanego z Blendera. Zaimportuj wyeksportowany plik Blendera do poprzedniego projektu Photoshop, klikając "3D", "Nowa warstwa z pliku 3D", a następnie nazwę wyeksportowanego pliku Blendera.

Popularne Wiadomości